Projeto PP

Integrantes da equipe: 
Ronald Campanari
Guilherme Nack Cordeiro
Leonardo José
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Introdução: 
O projeto Placar Portátil, é um placar para marcação de pontos para dois times, sendo que vai de 0 a 99 para ambos os lados. Facilita na marcação de varios esportes, mas a ideia surgiu como sendo um placar de truco.
O projeto Placar Portátil, referente ao terceiro período do curso de Engenharia de Computação da Pontifícia Universidade Católica do Paraná, foi desenvolvido para a disciplina de Resolução de Problemas de Engenharia, e propõe o desenvolvimento de um placar que visa ser utilizado na marcação da pontuação e tempo de jogos como truco, futebol, etc.
Materiais: 
. Fio de cobre esmaltado; . Servos Motores; . Dyplay LCD; . Arduino Duemilanove; . Placas fenolite e perfuradas; . Resistores de 2,2K; . Cristal; . Bateria 3V; . Circuito Integrado DS1307; . Pinos de Poste; . Botão ButtonPush; . Fonte 5V, 3A; . Fita Isolante (preta).
Conclusão: 
Desde que o tema nos foi proposto, diversas idéias de projetos surgiram dentro do grupo. Devido à problemas de complexidade ou falta dela, algumas foram abandonadas imediatamente. Decidimos então desenvolver o atual projeto, ou seja, o Placar Portátil. Que trabalhamos através de semanas para desenvolve-lo e implementá-lo. O projeto trata-se de um placar que marca a pontuação e o tempo de um jogo qualquer, com especialidade ao truco, que foi de onde nos surgiu a idéia. Os vários problemas encontrados no decorrer do projeto como placas que tivemos que refazer, soldas malfeitas, inexperiência total em programação no arduino e queima do display LCD no ultimo dia de trabalho no projeto, o qual tivemos que substituir pondo mais botões para o placar em si, otimizando a facilidade da marcação de pontos, isso tudo proporcionou um grande aprendizado, pela necessidade de buscar soluções o mais rápido possível.
Arquivo(s) anexo(s): 
Vídeo: 
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